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光刻加工可按能量源、工艺特点等维度分类,主流技术类型及核心特性如下,兼顾分类逻辑与实际应用场景,确保与前文技术内容衔接流畅:
一、按光源 / 能量源分类(核心主流分类)
深紫外光刻(DUVL)
以深紫外光为能量源,核心波长为 193nm(ArF 准分子激光),搭配浸没式技术(曝光介质为水)和多重曝光工艺,可实现 14nm 节点量产。设备成熟、成本可控,是当前存储芯片、中低端逻辑芯片制造的主流技术,兼顾精度与量产效率。
极紫外光刻(EUVL)
采用 13.5nm 波长的极紫外光,分辨率远超 DUVL,无需复杂多重曝光即可实现 7nm 及以下先进工艺节点。作为高端芯片制造核心技术,广泛应用于台积电、三星 3nm/2nm 制程,但设备结构复杂(含 10 万 + 精密部件)、造价高昂(超 2 亿美元),光源功率和光刻胶性能仍需优化。
电子束光刻(EBL)
以电子束为能量源,分辨率可达亚 5nm 级,无需掩膜版,图案灵活性极强。适合实验室研发、特殊定制器件制造,但电子束扫描效率低,难以满足大规模量产需求,多作为高端技术研发的核心手段。
二、按工艺方式分类
紫外压印光刻(UV-NIL)
室温下通过紫外光固化液态光刻胶,将模板图案转移至基板,成本低、量产效率高,残余层厚度可控制在 2-5nm。已应用于 AR/VR 光学元件、存储芯片纳米光栅制造,在特定场景可替代传统光刻降低成本。
接触 / 接近式光刻
早期主流工艺,接触式通过掩膜与光刻胶直接接触曝光,结构简单但易损坏掩膜、分辨率有限;接近式让掩膜与光刻胶保持微小间隙,减少掩膜损伤,但分辨率进一步受限,目前仅用于低端精密器件加工。
步进式光刻
通过光学系统逐次将掩膜图案曝光到基板上,大幅提升分辨率与图案均匀性,是近现代光刻技术的重要突破,为 DUVL、EUVL 的量产应用奠定了设备基础。
